Merakla beklenen oyunlardan biri olan Doom The Dark Ages, 15 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformları için piyasaya sürülecek. Bu yeni oyun, keşif, kan dökme ve beceri ağaçlarını güncelleme üzerine yoğunlaşan tek oyunculu bir sandbox deneyimi sunuyor. Ayrıca, oyunculara devasa mech savaşlarıyla birlikte ateş püskürten bir siber ejderha gibi muazzam yenilikler vaat ediyor.
Doom The Dark Ages, id Software'ın şimdiye kadar yaptığı en büyük Doom oyunu olma özelliğini taşıyor. Ancak geliştiricilerin amacı, eski Doom oyunlarının bağımlılık yaratan hızını tekrar yansıtmak olarak tanımlanıyor. Yani, açık dünya değil, daha çok kontrollü ve odaklı bir oyun deneyimi sunulması hedeflenmiş. Üst düzey üretici Marty Stratton ve oyun direktörü Hugo Martin, bu yeni oyunla birlikte serinin klasik döngüsüne düşünceli bir geri dönüş yapıldığını belirtiyorlar.
Oyunda Slayer, üç temel girdi kontrolüne sahip kalkan testere, yakın dövüş silahı ve silahlar. Kalkan testere, gelen saldırıları parry (savunma) etmenin yanı sıra düşmanlara saplanarak onların şeytani etlerini yırtmak için kullanılan hayati bir araçtır. Parry mekaniklerinin oldukça önemli olduğu oyunda, zorluk ayarlarında birçok özelliği kişiselleştirerek oyunculara çeşitli seçenekler sunulacak.
Slayer, sadece bir yakın dövüş silahı taşımakta ve seçimini üç seçenekten yapmaktadır ateşle dönen demir, elektrikli pençe ve dikenli çekiç. Bu silahların her biri, oyunda ilerlerken geliştirilebilecek. Öte yandan, silahlarla yapılan acımasız savaşların yanı sıra, Skullcrusher gibi özgün silahlar da oyunculara sunulacak. Bu silah, öldürülen düşmanların kemiklerini yiyerek mermilerini bu parçalarla dolduruyor.
Oyunun bazı seviyelerinde, gökdelen boyutunda Atlan savaşları yaşanacak ve Slayer, siber bir ejderhanın sırtında binen oyunculara, ona yapışan şeytanları alevle yakma imkanı tanıyacak. Bu özel yetenekler, harita üzerinde belirli bölgelerle sınırlı olacak. Ayrıca, derin su korkusu olan oyuncular için oldukça korkutucu olabilecek yüzme seviyeleri de bulunacak.
Slayer, Doom The Dark Ages'te daha güçlü ve zırh kaplı bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. 2016'daki Doom ve 2020’deki Doom Eternal'dan farklı bir hissiyat sunması hedefleniyor. Oyun tasarım mottoları arasında "koş ve ateş et", "zıpla ve ateş et" derken, bu yeni oyunun mottosu "dur ve savaş" olarak tanımlanıyor. Hızlı hareketler ve ani teleportasyon yetenekleri hala mevcutken, bu sefer daha stratejik bir çatışma dinamiği öne çıkıyor.
Martin, “2016’daki oyundaki tekrarların fazla olduğu eleştirilerini anlıyorum. Eternal'da ise bazı oyuncular zorluğundan şikayetçiydi. Aslında, zorluk değil, kontrol şemasındaki karmaşıklık sorunuydu. Oyuncuların, demonlarla değil, kontrollerle savaşmasını istemiyoruz." şeklinde belirtti.
Doom The Dark Ages, mekaniklerinde ve kaynak toplama ile geliştirme yollarında gereksiz detaylardan kaçınılarak en büyük ve en macera dolu Doom deneyimini sunmayı amaçlıyor. Stratton, “Bu oyunda keşif ön planda ve bu güç için. Kaynak bulacak, kendinizi geliştirecek ve silahlarınızı, kalkanınızı ve yakın dövüş silahlarınızı güncelleyebileceksiniz." dedi.
Martin, “Güçlü hissetmek istiyorum. Hız, keşif ve güç dengesi iyi ayarlanmalı." diyerek bu güç fantezisinin klasik Doom’a daha yakın olması gerektiğini ifade etti. Oyunun ilham kaynakları arasında Batman Year One, Frank Miller'ın The Dark Knight'ı ve 300 filmi yer alıyor. Özellikle Miller'ın çalışmaları, Martin üzerinde derin bir etki bırakmış durumda.
Doom The Dark Ages, 15 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında, Game Pass ile birlikte oyuncularla buluşacak. Bu cezbetici karanlık dünyada biraz cesaret toplayın ve eski Doom ruhunu yeniden yaşayın!